食品健康安全对平台的冲击,食品健康安全对平台的冲击有哪些
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于食品健康安全对平台的冲击的问题,于是小编就整理了3个相关介绍食品健康安全对平台的冲击的解答,让我们一起看看吧。
在经营过程中,被顾客投诉至食安保,对饿了么商家版用户有什么影响吗?
没有什么影响,保证餐品质量为前提,自己做好自查,商户每月的食品安全保险保费就是这个时候起作用的,还有就是每一种保险性质都是一样,当用户理赔金额过高,你的保费也会变高,食品安全险只是一种理赔保险,说到底还要自己的商品品质过关。
VR技术在未来可能会带来哪些社会问题?
VR(Virtual Reality)中文成为虚拟现实技术。顾名思义,利用设备来为消费者创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。虚拟现实技术最重要的就是拟真度和沉浸度。对现实生活中的事物场景能否100%还原,以及能否让体验者完全忘记实在虚拟世界中,这两点是评价虚拟现实技术是否成熟的标准。
从应用角度来说,虚拟现实的应用场景十分广阔,甚至会对传统行业产生颠覆式的影响。
线下体验店将逐渐消亡
各种线***验店存在的意义就是让消费者可以近距离接触到商品,从而增加消费者的购买意愿。在VR技术并不算十分发达的现在,已经有大量消费者选择线***验,网上购买这种购买方式。而商家为了维护线下的利润,不得不***取线上线下相同价格。
线下的高租金高人力成本随着企业规模和时间的推移,将占到越来越大的比重,最终影响到企业的利润。从实际上来说,目前无论OV或者小米华为大局推进线下实体店的行为都是在和技术发展背道而驰。随着VR技术的进一步发展,消费者完全可以在网上就体验到和现实中完全一样的商品,那么线下实体店存在还有什么意义呢。
旅游业将受到冲击
碧蓝的天空,金色的沙滩,海天相连的美景。旅游想必是很多人的爱好,如果有一天这一切都可以通过VR来实现,你还会选择去挤人山人海的旅游景点吗?真正意义上的虚拟现实不止是视觉,还包括嗅觉,听觉,触觉对现实的完美模拟。无论是从花费还是从消耗的时间上来考虑,VR旅游都将对现实旅游业产生巨大冲击。
VR技术如果发展下去,肯定会影响到我们生活的方方面面。比如你提到的线上逛街,如果有一天,出现一种机器,这个机器可以***扫描你全部的身体数据,并且把你的身体数据上传到vr购物系统,在系统里形成你的本身模样,那么你完全可以在线上不停的试衣,然后选择喜欢的衣服下单,然后直接给你发货。
这样的科技必须建立在两个可能上,第一,人类的技术发明了vr身体数据扫描,并且建立完善的沉浸式购物体验。第二,有足够大量的商家愿意入驻这样的vr购物渠道。这样的科技发明出来,必将造成新一波对实体行业的冲击,当你的购物体验在家里比在现实中逛街更好之后,那么没有多少人愿意选择更落后的方式。就像现在大家都用智能手机没人用小灵通一样。
这仅仅是对于vr购物方面来说的。不光是vr购物,如果vr能够提供更完善的沉浸式体验,不用多说,只需要接近现实的百分之八十,大部分的人都会愿意使用vr去代替生活中的一些体验,比如游戏,运动,交易等。同样这一套vr设备必须是大众可以接受的范围,才会促进这样的情况产生。
到时候,vr技术会造成的社会问题可能就是,人们会把线上当做一个新的世界,造成现实世界的万人空巷,人们会淡化现实世界的联系,转而去线上互联。
甚至最后人类的需求可能就是在线上完成自己的衣食住行,现实世界的饮食,服装,出行都变得淡化。
就像是头号玩家里面所描述的世界一样,人们的购物,工作,***,健身,交易,都可以在线上完成,每一个人都可以跨越地域的限制连接起来,这才是我认为vr技术未来发展最完善时候会发生的情况。
VR技术讲究的是沉浸式体验,带上VR头盔与显示的世界有特别大的差距,容易让人活在一个虚拟的世界里,特别年轻人自控能力会差,使用久了可能会给人带来心理上的疾病。并且戴久了还会发晕,这个目前还没有技术可以解决这一问题。拿掉VR与现实的巨大差异,导致很多人一旦使用习惯了很难再丢掉,所以未成年不要使用,成年人使用也要控制合理的时间,连续使用时间长了对人身心健康会有影响。
国家重点整治网络游戏,对腾讯的影响大吗,马化腾会跌落神坛吗?
国家出重拳整治网络游戏,这是天大的好事。网游本来就是摧残青少年身心健康的精神***,说它祸国殃民再贴切不过。网游现在已是过街的老鼠***喊打,为了祖国的花朵再免遭摧残,铲除精神***势在必行。
国家重点整治网络游戏是一件大快人心的事,这也是多少家长期盼已久的事。
在前段时间,央视点名“王者荣耀”对广大游戏迷的伤害,尤其是对青少年的伤害,严重影响到了孩子的学习与身心健康。甚至有人因玩游戏过度疲劳,丢失生命的也不乏其中。因此称其为精神***一点也不过。
曾经就看到过一报道:据说是***访了一个游戏开发者,问其开发一款游戏,要如何才能算是成功。当时开发者的回答可以说是惊到了我。他的回答是:如果一款游戏要想成功,就必须先让玩游戏的人沉迷于其中,对游戏形成依赖,时时刻刻都会想着玩游戏。这样的回答真的是让多少人悲痛,多少人对游戏开发者的痛恨。
就拿腾讯开发的“王者荣耀”来说,这是也款非常成功的网络游戏。无论是大人、小孩、工人,白领都曾陷入其中。对于成年人,有自制能力的人还好,但是未成年人和学生因为自控能力差,陷入其中便无法自拔。不管是为了孩子,还是为了家人,更或者为了国家的下一代能够有一个良好的生活空间,国家都必须出重拳整治网络游戏。
我相信中央一定会对腾讯和所有网游出手的,必然他们害人太多,太惨,太毒而且害的是国家最主要的人群80.90.00后,这些都是国家的核心群集,一个引起全民公愤的行业国家一定会出重拳的。
国家重点整治网络游戏那将是一个大快人心的事!
网络游戏祸国殃民,青少年是祖国的未来,是每个家庭的希望,孩子玩上了游戏,使家庭支离破碎,网络游戏己经是全国人民的公敌,国家出手整治网络游戏是全国人民盼望己久的事,这样的祸害早就该铲除!全面干净彻底取缔网络游戏,为民除害,那才是大快人心!坚决支持铲除网络游戏!
到此,以上就是小编对于食品健康安全对平台的冲击的问题就介绍到这了,希望介绍关于食品健康安全对平台的冲击的3点解答对大家有用。
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